Эйфория в Twitter постепенно начинает спадать, но пока впечателния еще не остыли поделюсь мнением о том, что принес нам день сегодняшний как прошел второй украинский форум Интернет-деятелей (он же iforum).
1. [разочарования] Доклады. Субъективно показалось, что доклады в этом году были слабее, чем в прошлом. Все с кем не общался придерживаются такого же мнения. Я практически ничего интересного для себя из докладов не извлек. Между тем, есть доклады которые действительно понравились. Не в плане новостей, а потому что их было приятно слушать. Это Денис Олейников (простопринт) и Дима Дубина (Клумба). Низкий поклон, было интересно. Успехов вам и вашим проектам.
2. [полезно] Общение. В этом году знал уже на порядок больше людей, чем в предыдущем. Приятно, что люди также узнавали меня. Развиртуализировался с Максимом Саваневским (watcher.com.ua, twitter: @maksym), Юрием Синодовым (roem.ru, @sinodov). Оказалось Юрий уже знает про Gipsh.com. Мелочь, а приятно:). Также наконец-то познакомится с Иваном Кучеренко (prokatvsego.com, @vanocomua) и Дмитрием Малютой (@uatwitter). Были и другие, но всех уже не перечислю. Главное, общение было в 100% приятным.
3. [полезно] Несмотря на то, что в докладах практически ничего нового для себя не открыл, очень много информации к размышлению получил в ходе бесед между презентациями. Практически всю вторую половину дня провел в беседах. Появилось очень много свежих идей по поводу Gipsh.com, буду реализовывать в ближайшее время.
4. [разочарования] Носик совсем не впечатлил. Нес всякую херь. Показалось, что он полностью соответствует своему нику в ЖЖ. Бродский неприехал. В срочном порядке сильно заболел. На Ашманова не пошел, и не жалею.
5. [полезно] Для себя вынес несколько полезностей. ТОП-8 в хаотичном порядке:
5.1. Большинство стартаперов надеятся верят в схему монетизации через баннера. Это не работает на проектах с небольшой посещаемостью. Агентства ленятся изучать акдиторию, полагаясь на количественные показатели.
5.2. Пока о вас никто не знает, приходится на коленях ползать и уговаривать компании попробовать разместить рекламу. Как только вы превосходите по ключевому показателю рекламодателя (например, интернет-магазин) - они начинают бегать за вами. Я это частично ощутил на Gipsh.com.
5.3. относитесь хорошо к людям, которую дают возможность вам заработать (актуально для партнерских систем)
5.4. много успешных проектов и практически все - без участия SEO. Контент таки рулит.
5.5. Не надо работать на цифры (посещаемость/количество подписчиков/прочая фигня). Любите свою аудиторию. И цените ее. Кстати, именно по этой причине на Gipsh.com нет никаких Sape и прочих дешевых видов рекламы типа постовые/шмостовые. Аудитория дороже.
5.6. У социальных игр папа чат а мама аватар. Ничего полезного, просто фраза понравилась.
5.7. Продвижение проекта силами аудитории. Сделай хорошо людям и они сделают хорошо тебе
5.8. В UGC-проектах деньги никак не могут быть мотивацией ни при каких условиях. Интернет-гопота, готовая отдаться за 15 рублей затмит эфир.
1. [разочарования] Доклады. Субъективно показалось, что доклады в этом году были слабее, чем в прошлом. Все с кем не общался придерживаются такого же мнения. Я практически ничего интересного для себя из докладов не извлек. Между тем, есть доклады которые действительно понравились. Не в плане новостей, а потому что их было приятно слушать. Это Денис Олейников (простопринт) и Дима Дубина (Клумба). Низкий поклон, было интересно. Успехов вам и вашим проектам.
2. [полезно] Общение. В этом году знал уже на порядок больше людей, чем в предыдущем. Приятно, что люди также узнавали меня. Развиртуализировался с Максимом Саваневским (watcher.com.ua, twitter: @maksym), Юрием Синодовым (roem.ru, @sinodov). Оказалось Юрий уже знает про Gipsh.com. Мелочь, а приятно:). Также наконец-то познакомится с Иваном Кучеренко (prokatvsego.com, @vanocomua) и Дмитрием Малютой (@uatwitter). Были и другие, но всех уже не перечислю. Главное, общение было в 100% приятным.
3. [полезно] Несмотря на то, что в докладах практически ничего нового для себя не открыл, очень много информации к размышлению получил в ходе бесед между презентациями. Практически всю вторую половину дня провел в беседах. Появилось очень много свежих идей по поводу Gipsh.com, буду реализовывать в ближайшее время.
4. [разочарования] Носик совсем не впечатлил. Нес всякую херь. Показалось, что он полностью соответствует своему нику в ЖЖ. Бродский неприехал. В срочном порядке сильно заболел. На Ашманова не пошел, и не жалею.
5. [полезно] Для себя вынес несколько полезностей. ТОП-8 в хаотичном порядке:
5.1. Большинство стартаперов надеятся верят в схему монетизации через баннера. Это не работает на проектах с небольшой посещаемостью. Агентства ленятся изучать акдиторию, полагаясь на количественные показатели.
5.2. Пока о вас никто не знает, приходится на коленях ползать и уговаривать компании попробовать разместить рекламу. Как только вы превосходите по ключевому показателю рекламодателя (например, интернет-магазин) - они начинают бегать за вами. Я это частично ощутил на Gipsh.com.
5.3. относитесь хорошо к людям, которую дают возможность вам заработать (актуально для партнерских систем)
5.4. много успешных проектов и практически все - без участия SEO. Контент таки рулит.
5.5. Не надо работать на цифры (посещаемость/количество подписчиков/прочая фигня). Любите свою аудиторию. И цените ее. Кстати, именно по этой причине на Gipsh.com нет никаких Sape и прочих дешевых видов рекламы типа постовые/шмостовые. Аудитория дороже.
5.6. У социальных игр папа чат а мама аватар. Ничего полезного, просто фраза понравилась.
5.7. Продвижение проекта силами аудитории. Сделай хорошо людям и они сделают хорошо тебе
5.8. В UGC-проектах деньги никак не могут быть мотивацией ни при каких условиях. Интернет-гопота, готовая отдаться за 15 рублей затмит эфир.
11 comments | Leave a comment